Rise of the Tomb Raider para Windows 10 recibe soporte para DirectX 12
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Video: Rise Of The Tomb Raider PC Enable Directx 12 Mode Found 2024
Una nueva actualización lanzada hace un par de días para Rise of the Tomb Raider para Windows 10 trajo soporte para el último DirectX 12. de Microsoft La misma actualización aterrizó inicialmente en Rise of the Tomb Raider para Steam el mes pasado, con Microsoft ahora presentándola para UWP versión, también.
El objetivo de la actualización es mejorar la experiencia general del juego haciéndolo totalmente compatible con DirectX 12. El último software DirectX le dará al juego la capacidad de difundir el procesamiento en todos los núcleos de la CPU para un rendimiento mucho mejor y una mejor velocidad de fotogramas.
Si compró el juego a través de la Tienda Windows, y si posee el hardware robusto requerido, vaya a Configuración de video y habilite DirectX 12. Sin embargo, DirectX 12 no debería cambiar drásticamente el aspecto del juego, con la mayoría de las mejoras dirigidas a Rendimiento y suavidad general.
Si aún no ha experimentado el poder de DirectX 12, consulte la presentación de la conferencia Build del año pasado en la que Microsoft presentó el nuevo software:
(Lea también: DirectX 12 es la versión de DirectX de adopción más rápida)
Microsoft debe mejorar UWP como plataforma de juego
El lanzamiento de Rise of the Tomb Raider como el primer juego AAA en la Tienda Windows fue un gran paso para Microsoft. Pero la gran cantidad de críticas de la Tienda e incluso más defectos demostraron que la Tienda Windows aún está lejos de ser una plataforma competitiva de distribución de juegos.
Lo bueno para Microsoft es que la compañía reconoció todos esos errores y comenzó a trabajar en mejoras. Traer soporte para DirectX 12 es un buen comienzo, pero aún es solo un comienzo. Sin embargo, Microsoft anunció que los usuarios pronto podrán desactivar V-Sync junto con la opción de usar G-SYNC y FreeSync también. Esta es una buena dirección para la Tienda Windows porque la mayoría de las personas se quejaron porque se vieron obligadas a ejecutar V-Sync mientras jugaban.
Además, los juegos de Windows 10 pronto comenzarán a admitir soluciones de múltiples GPU, como NVidia SLI y AMD Crossfire. Estas son cosas que molestaron a las personas que compraron Rise of the Tomb Raider y otros juegos más. Aún así, hay mucho más por hacer si Microsoft quiere satisfacer a los usuarios de sus lanzamientos de juegos de Windows 10 más grandes.
¿Ya has probado Rise of the Tomb Raider con DirectX 12 habilitado? Si es así, ¡comparte tus experiencias con nosotros en los comentarios a continuación!
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