La última actualización de Rise of the Tomb Raider mejora dx12 y ofrece soporte para múltiples GPU
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¿Buscas otra razón para jugar Rise of the Tomb Raider? El juego recibió recientemente su séptima actualización desde su lanzamiento en las vacaciones de 2015, y podría ser uno de los mejores hasta ahora, agregando mejoras para DirectX 12 y soporte para múltiples GPU.
En el pasado, a pesar de tener soporte para DirectX 12, los usuarios comenzaron a darse cuenta de que el juego funcionaba mejor bajo DirectX 11. Esta actualización está destinada a solucionar ese problema de una vez por todas. Sin embargo, no podemos decir en este momento si las cosas han mejorado.
El soporte para múltiples GPU también está aquí, lo que significa que Rise of the Tomb Raider debería funcionar mejor en estas condiciones. Sin embargo, tenga en cuenta que la compatibilidad con múltiples GPU no significa que su tarjeta NVIDIA o AMD pueda conectarse con la tarjeta Intel incorporada. Necesitará dos tarjetas GPU NVIDIA con SLI, o dos tarjetas AMD con Crossfire para que esto funcione. Cabe señalar que la versión de Windows Store del juego ahora también tiene la palanca de sincronización vertical.
Rise of the Tomb Raider es actualmente una consola exclusiva para Xbox One, pero solo hasta las vacaciones de 2016. Las versiones de Steam y Windows Store están disponibles en este momento.
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