Unreal Engine 4 obtiene soporte para Windows 10 uwp
Video: Unreal Engine 4 Tutorial | Package Game for Windows 2024
Los juegos creados con Unreal Engine 4, un conjunto popular de herramientas de desarrollo de juegos, se pueden lanzar como aplicaciones universales después de que Microsoft agregó soporte para esta plataforma en Windows 10. El código fuente ahora está en GitHub y puede ser utilizado por aquellos que tienen un Unreal Engine 4 y desea desarrollar un juego para PC, teléfonos inteligentes y Xbox.
Dave Voyles, Evangelista Técnico Superior de Microsoft, publicó en los foros oficiales que “Microsoft ha desarrollado el soporte de la Plataforma Universal de Windows (UWP) para Unreal Engine 4, y ha lanzado el código fuente en GitHub como una bifurcación del repositorio UE4 de Epic Games. Este código ahora está disponible para todos los licenciatarios UE4 bajo los términos de la licencia UE4, que proporciona la redistribución y uso del código fuente ".
También dio instrucciones para obtener acceso al código fuente en GitHub:
- Los usuarios deberán dirigirse a https://github.com/MICROSOFT-XBOX-AT…OFT_UWP_UNREAL, donde accederán a la bifurcación UE4 UWP.
- Verán la página 404, luego completarán el proceso de inscripción para crear una cuenta de GitHub, registrarse en el programa Epic, asociar su cuenta del Programa Epic con su cuenta de GitHub y, finalmente, unirse a la Org de Epic GitHub después de recibir la invitación por correo electrónico.
Microsoft proporciona este código "tal cual" sin garantía y la información y otras actualizaciones de Preguntas frecuentes se encontrarán en el archivo Readme.MD.
Epic Games desarrolló y mostró el Unreal Engine en 1998 cuando también lanzó el juego de disparos en primera persona Unreal. El motor del juego se utilizó para desarrollar otros géneros de juegos, como juegos de sigilo, MMORPG y otros juegos de rol. La iteración actual de la plataforma, Unreal Engine 4, funciona con DirectX 11 y 12 de Microsoft, OpenGL, Vulkan y JavaScript / WebGL. El código está escrito en C ++ y muchos desarrolladores usan esta herramienta debido a su alto grado de portabilidad.
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