Star citizen cambia exclusivamente a api vulkan de directx 11
Video: Dota 2 Api de renderizado Direct3D 11 o Vulkan Solución 2024
El desarrollador Cloud Imperium Games ha confirmado que dejará de admitir DirectX 11 para la API de Vulkan en su próximo título de simulación espacial Star Citizen. Además, el desarrollador también está retirando su plan para agregar soporte para DirectX 12 en el futuro.
Ali Brown, director de ingeniería gráfica en Cloud Imperium Games, dijo en una publicación en los foros oficiales de la comunidad Star Citizen que el juego está haciendo la transición a la API de Vulkan, ya que admite múltiples plataformas, incluidas Windows 7, 8, 10 y Linux. Por el contrario, DirectX 12 limita su compatibilidad solo con Windows 10. Brown explica:
Hace años, declaramos nuestra intención de admitir DX12, pero desde la introducción de Vulkan, que tiene el mismo conjunto de características y ventajas de rendimiento, parecía una API de representación mucho más lógica para usar, ya que no obliga a nuestros usuarios a actualizar a Windows 10 y se abre la puerta para una única API de gráficos que pueda usarse en todos los Windows 7, 8, 10 y Linux. Como resultado, nuestra intención actual es solo admitir Vulkan y, finalmente, dejar de admitir DX11, ya que esto no debería afectar a ninguno de nuestros patrocinadores.
Aunque Vulkan es una API de gráficos de bajo nivel, aún puede usar la GPU de una manera más efectiva que las versiones anteriores de DirectX y OpenGL. Como resultado, las velocidades de cuadros mejoran y el uso de la CPU disminuye en los juegos.
Brown, sin embargo, no descartó por completo la posibilidad de un soporte DirectX 12 para Star Citizen tarde o temprano. Él añade:
DX12 solo se consideraría si descubrimos que nos da una ventaja específica y sustancial sobre Vulkan. Sin embargo, las API realmente no son tan diferentes, el 95% del trabajo para estas API es cambiar el paradigma de la canalización de representación, que es lo mismo para ambas API.
¿Estás de acuerdo con la decisión de Cloud Imperium Games de cambiar a la API de Vulkan? Comparte tu opinión en los comentarios.
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