Ea supuestamente pone efecto masivo: andromeda en el backburner por un tiempo
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Video: PREPARANDO EL FINAL Mass Effect Andromeda #7 2024
Mass Effect: Andromeda se lanzó hace poco y ahora está claro que fue menos impresionante de lo que los fanáticos esperaban.
Efecto de masa: Andrómeda inundada de defectos
El juego está lleno de errores que tuvieron un impacto muy negativo en la historia del juego. Nadie sabe por qué EA entregó el juego como un desastre total cuando todos esperaban un juego increíble. BioWare dijo que emitiría parches de corrección de errores y actualizaciones cosméticas como respuesta a las respuestas negativas. Pero tristemente, esto podría ser en vano si creyéramos sus informes.
Desarrolladores eliminados de BioWare Montreal
Según Kotaku, hay cuatro fuentes que confirman que EA está despojando a BioWare Montreal de los desarrolladores y los trasladará a sus otros proyectos, incluidos Battlefront II y la nueva IP misteriosa de BioWare, que por ahora tiene el nombre en código "Dylan".
BioWare Montreal ha sido relegado a un estudio de soporte y proporcionará trabajo para los otros títulos de EA. Anteriormente hizo el componente multijugador de Mass Effect 3 y los rumores dicen que en un futuro cercano, recibirá tareas similares.
Por otro lado, cuando se trata del Mass Effect en sí, EA parece haber puesto en pausa toda la franquicia y no hay un seguimiento planificado para Andromeda.
Cuando se le pidió a BioWare que comentara, su respuesta fue típica:
Con nuestros equipos de BioWare y Motive compartiendo espacio de estudio en Montreal, tenemos miembros del equipo de BioWare que se unen a los proyectos de Motive que están en marcha. También estamos incrementando equipos en otros proyectos de BioWare en desarrollo. Habrá mucho más por venir de BioWare en los próximos años.
Realmente no podemos decir que la franquicia de Mass Effect esté muerta teniendo en cuenta su gran base de datos de admiradores y la fama de su IP, pero por otro lado, BioWare parece centrarse en otros juegos en este momento.
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