Efecto masivo: andromeda podría presentar trajes dlc
Video: MASS EFFECT ANDROMEDA: All Special Edition Bonus Items! (Weapons, Armor, Pet Pyjak, and More!) 2024
Mass Effect: Andromeda es un juego desafiante que lleva a los jugadores al borde del espacio. Tu misión es explorar galaxias distantes y encontrar un nuevo hogar para la humanidad. Esta no es una tarea fácil y enfrentarás muchas fuerzas alienígenas hostiles que pondrán a prueba tu voluntad de sobrevivir.
Mass Effect: los fanáticos de Andromeda se enteraron recientemente de que el juego no admitiría la personalización de armas y equipos de compañeros de escuadrón. Muchos jugadores criticaron esta decisión, sugiriendo que las limitaciones de personalización del escuadrón solo paralizarían el juego.
Esto importa mucho más de lo que la gente piensa, esto elimina una tonelada de profundidad. Algunas armas eran mejores para matar a ciertos oponentes. Podrías ordenar a los sqaudmates que cambien de arma dependiendo de las circunstancias que hayas enfrentado. Entonces, si tuvieras un gran escudo que dañara la pistola pero fuera de todo lo demás, tendrías que cambiar a otra cosa a mitad de la pelea contra enemigos de tipo armadura.
Esto es divertido, esto le da al bioware la capacidad de diseñar peleas de manera diferente. El hecho de que no personalices las armas de tus fiestas es un mal augurio para el diseño del juego. Puede que aún no lo veas.
Sin embargo, aún puede haber esperanza. Cuando se les preguntó en Twitter si los conjuntos DLC estarían disponibles más tarde, los desarrolladores del juego no rechazaron por completo esta posibilidad.
Los atuendos de DLC podrían equilibrar las limitaciones de personalización de Squadmate, pero aún no están confirmados. Lo cierto es que los jugadores no podrán personalizar las armas y el equipo de sus compañeros de escuadrón. La utilidad de los compañeros se mantiene a través de las habilidades que los jugadores eligen para ellos.
Su escala básica "Me vuelvo más poderoso" viene automáticamente en función de su / su nivel. Mejorar en cosas específicas (cuerpo a cuerpo, cebado, detonación, apoyo, etc.) proviene de las habilidades / evoluciones que eliges para ellas.
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