El parpadeo de Battlefield 1 sli es una maldición interminable para los jugadores
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Video: Battlefield 1 - У меня маленький ствол... 2024
Battlefield 1 recibió recientemente dos parches importantes: la actualización de diciembre BF1 12132016 y un nuevo controlador Nvidia Geforce Game Ready. El juego se ha visto afectado por el parpadeo de SLI durante mucho tiempo y los jugadores esperaban que estas dos actualizaciones solucionen completamente este error de una vez por todas.
Para su sorpresa y decepción, el molesto problema de parpadeo de Battlefield 1 SLI todavía está presente en cierta medida. Para algunos jugadores, el parpadeo es tan malo que hace que el juego no se pueda jugar.
Los fanáticos de Battlefield 1 están cansados de toda la situación y desean que EA DICE y Nvidia colaboren mejor para solucionar este error. Desafortunadamente, Nvidia dice que DICE necesita parchear el juego, mientras que DICE argumenta que es Nvidia quien necesita lanzar un controlador dedicado. Las dos compañías simplemente continúan pasando la pelota mientras los jugadores tienen que encontrar formas de lidiar con este error.
El parpadeo de Battlefield 1 SLI limita la experiencia de juego
Sí, el parpadeo todavía está presente, mucho cada vez que se genera y de vez en cuando una textura parpadeará en algún lugar del mapa en lugar de todo. En términos de sli, el juego pasó de ser imposible de jugar a ser jugable, incluso aunque fuera un poco molesto.
También fps es mucho peor en modo ventana que en pantalla completa, tengo un monitor panorámico 3440 × 1440 y me gusta realizar múltiples tareas, es decir, tener el juego abierto dentro de una ventana.
La buena noticia es que las dos actualizaciones recientes combinadas han reducido el parpadeo SLI de Battlefield 1. El problema aún está presente, pero es menos grave para la mayoría de los jugadores. Los jugadores todavía parpadean aquí y allá, pero al menos el problema ya no está tan presente como antes. Muchos jugadores informan que el parpadeo aparece principalmente al comienzo de la ronda al elegir un escuadrón. Dura de 3 a 5 segundos, luego desaparece.
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