Los auriculares de realidad mixta de Windows recibirán steamvr este mes
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Video: Доступный VR с высоким разрешением? Windows Mixed Reality теперь со Steam VR. На примере Acer AH10 2024
Hasta ahora, solo los desarrolladores tenían acceso a los juegos de SteamVR en Windows Mixed Reality. Afortunadamente, parece que esta función se implementará para todos los usuarios a finales de este mes. El feliz evento probablemente comenzará alrededor del 15 de noviembre.
La disponibilidad de la extensa biblioteca de títulos de realidad virtual de Steam es una muleta crucial para la viabilidad temprana de la plataforma Windows Mixed Reality.
Acceso a los juegos de SteamVR en todos los dispositivos de realidad mixta de Windows
Parece que esta característica genial haría que los usuarios pasen por un puente SteamVR o una aplicación de portal y terminen en el hogar habitual de SteamVR. A partir de ahí, los usuarios podrán seleccionar de la biblioteca completa de aplicaciones SteamVR.
Por otro lado, además de las aplicaciones que funcionan perfectamente, también hay algunas que no funcionan como deberían.
Un gran paso en el crecimiento de la realidad virtual como plataforma abierta
En el momento en que se anunció esta característica, Joe Ludwig de Valve dijo que asociarse con Microsoft para incluir la compatibilidad Steam VR con dichos dispositivos fue un gran paso en el crecimiento de la realidad virtual como una plataforma abierta tanto para consumidores como para desarrolladores.
Al tener una gama más amplia de opciones de hardware disponibles de los principales fabricantes de PC, toda la comunidad Steam también tendría más opciones para experimentar el fantástico potencial que conlleva la realidad virtual.
Los clientes deberían poder disfrutar de la función en vacaciones
Microsoft también prometió a los clientes que podrían disfrutar de la nueva función durante las vacaciones, aunque todavía es notable en el modo de vista previa.
La compañía no reveló ningún número hasta ahora, por lo que no tenemos una idea clara de cómo funcionará la plataforma Windows Mixed Reality.
Por otro lado, expandir la biblioteca de aplicaciones parece un paso legítimo en la dirección correcta.
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