Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands llegará a Xbox One en marzo de 2017
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Ubisoft busca tener un gran 2017 con el lanzamiento planeado de varios títulos clave. Sin embargo, el juego por el que estamos más intrigados en este momento, tendría que ser Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands.
El desarrollador y el editor mostraron el juego durante su conferencia de prensa E3 2016, y tenemos que decir que nos animó a más. Por lo que podemos decir, el juego parece estar ambientado en un mundo abierto donde los jugadores pueden abordar una misión desde cualquier ángulo. Esto podría ser un tirador más robusto y táctico.
Para hacer las cosas aún más interesantes, Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands admite cooperativas de hasta 4 jugadores. Todas las misiones se pueden completar en modo cooperativo, y por lo que hemos visto a través del avance y la demostración del juego, se ve muy bien en acción.
Aquí está la descripción oficial del juego a través del blog de Ubisoft:
Ghost Recon Wildlands es un juego de disparos militar de mundo abierto ambientado en una versión ficticia de Bolivia encabezada por un gobierno corrupto con estrechos vínculos con Santa Blanca, un cartel con una próspera operación de cocaína que les gustaría mantener intacta. Jugable solo (con un escuadrón de IA) o en cooperación con tres de tus amigos, la estructura de la campaña y la misión de Ghost Recon te da la oportunidad de reunir información, evaluar la situación y ejecutar cualquier estrategia que parezca más adecuada para la misión en cuestión. ¿Esperarás a que anochezca para atacar al amparo de la oscuridad? ¿Qué pasa si asaltas un complejo con armas en llamas? Quizás un asalto terrestre y aéreo coordinado sea la mejor opción. Cualquiera sea el resultado, el mundo reactivo en Ghost Recon Wildlands responderá en consecuencia.
El juego llegará a las tiendas en marzo de 2017, por lo que tiene un largo camino por recorrer antes de que la mayoría de los jugadores tengan la oportunidad de ponerlo a prueba. Sin embargo, lo que hemos visto nos entusiasma lo suficiente como para querer retomar el juego cuando se lanza.
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