Resident evil 7 se lanzará en la tienda de Windows con soporte 4k y hdr

Video: RESIDENT EVIL 7 Gameplay Walkthrough FULL GAME (4K 60FPS HDR) 2024

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Anonim

Para los jugadores con un fetiche por los juegos de terror de supervivencia, la última incorporación de Capcom a su icónica franquicia de terror, Resident Evil 7, definitivamente debería estar en su lista de juegos.

No se puede negar que el género de terror de Capcom ha tenido algunos días difíciles, y sus lanzamientos en los últimos años han sido decepcionantes debido a sus esfuerzos fallidos en incorporar un toque de Call of Duty y Gears of War en sus juegos. Resident Evil 7 ha roto la tradición de revivir el encanto perdido de la franquicia.

El número limitado de los principales títulos de PC de terceros en la Tienda Windows 10 es notable. El título más notable que tienen es Call of Duty: Infinite Warfare. Pero ahora que Resident Evil 7: Biohazard está en la lista, las cosas ciertamente están cambiando para otro lado.

El anuncio se realizó por primera vez en un sitio web japonés Dengeki junto con una confirmación del lanzamiento del juego en Steam, Xbox One y PS4. Resident Evil 7: Biohazard estará disponible en PlayStation 4 y Xbox One en Norteamérica y Europa el 24 de enero de 2017 y en Japón el 2 de enero.

Además, el video de demostración más reciente de Resident Evil 7: Biohazard revela un nuevo conjunto de villanos. Además de eso, Capcom confirmó a IGN que las versiones para PC y Xbox One de Resident Evil 7 contarán con soporte de guardado cruzado y declaró que "la versión de la Tienda Windows puede compartir datos de juego con la versión de Xbox One".

Se espera que la versión para Windows 10 de Resident Evil 7 tenga una funcionalidad de compra cruzada (dado que los juegos anteriores en el esquema "Play Anywhere" también han sido los mismos), lo que es positivo ya que el ahorro cruzado es una característica bastante inútil si tiene comprar dos versiones del mismo juego solo para usarlo.

Esto muestra que el desarrollo de Resident Evil 7 se centra principalmente en UWP y estará listo de inmediato para Project Scorpio cuando se lance en 2017. Sin mencionar el soporte HDR y 4K para Xbox One S que viene con los usuarios de PC.

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