El mapa filtrado de la secuela Red Dead Redention revela detalles del juego
Video: Filtrado mapa de Red Dead Redemption 2 2024
Internet es una tierra maravillosa, básicamente todo lo que publicas permanece anclado allí para la posteridad. Tal vez esto es un poco exagerado, pero el hecho es que Internet es el último lugar donde debe poner información confidencial como descubrió recientemente la compañía de juegos Rockstar.
La secuela de Red Dead Redemption todavía está en progreso para el desarrollador del juego, pero los detalles sobre sus mapas ya se filtraron en NeoGaf. Se hicieron intentos para sacar el mapa pero fue en vano ya que ya se había visto y guardado.
TechRadar fue aún más lejos y obtuvo aún más detalles sobre el juego de "una fuente cercana al equipo en desarrollo". Según esta fuente, la secuela se coloca antes de los eventos de Redención y debe estar hacia el este desde el mapa original. La secuela debe traer un oeste mucho más salvaje dadas las caravanas dispersas a grandes distancias en el mapa.
A pesar de toda esta evidencia, Rockstar Games no ha emitido ningún comentario al respecto. Esto no ha impedido que los fanáticos del juego desaten su imaginación y hablen sobre lo que esperan del juego.
Un jugador señaló a NeoGaf que también había una ciudad llamada New Bordeaux en Mafia 3. Otros sugirieron que el juego podría traer algunas acciones en el agua dada la cantidad de agua visible en el mapa:
Imaginar atravesar toda esa agua en un barco en un entorno occidental parece realmente genial. Entonces, si algo así no está en la secuela legítima, estaré triste.
¿La mitad del mapa es agua, en un juego donde no puedes nadar? Es mejor que se junten y te dejen saltar al agua esta vez.
Las nuevas ubicaciones hicieron que algunos jugadores pensaran que la secuela podría ser menos occidental, sin embargo, esperan escuchar información oficial del desarrollador:
Me encantaría ver cómo lidiarían con estos temas. Eso sería menos occidental, pero dado que Rockstar tiene fuertes inspiraciones de las películas (y buenas interpretaciones de ellas), y dado que funcionaría como un sistema de juego (venganza a través de la caza de recompensas, plantaciones como campamentos, si juegas un esclavo (uno ¿de dos o tres personajes?) puedes obtener áreas restringidas en las ciudades o ser atacado mientras tienes ropa elegante o montar a caballo …) Eso sería un escenario perfecto. Arriesgado, pesado, sensible, benzy.
Si tiene curiosidad por leer los hilos del foro sobre esta filtración, vaya aquí y aquí.
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