Llamar a problemas de casa: bloqueos del juego, logros rotos y más

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Anonim

Phoning Home es un juego de exploración y supervivencia de mundo abierto ambientado en un extraño planeta alienígena. El juego sigue el viaje de dos robots, ION y ANI, mientras trabajan hacia un objetivo común. Como jugador, controlarás a ION, una unidad de exploración en una misión para asegurar los recursos naturales después de que tu nave aterrice en un planeta alienígena, lo que te obligará a sobrevivir en un mundo extraño lleno de peligros.

Con solo la IA de su barco como compañía, se dispuso a explorar su nuevo hogar. Para escapar, necesitas encontrar una manera de contactar a tu planeta. Phoning Home es un juego interesante, divertido y desafiante que también jugará con tus nervios de vez en cuando. El título se ve afectado por tres problemas molestos que limitan la experiencia de juego.

Llamar a Home reportó errores

El logro del propulsor está roto

Los logros del propulsor no muestran información precisa, enumerando menos progreso del propulsor que el logrado por los jugadores. ION Lands está investigando este problema y lo corregirá con la próxima actualización.

Todos los logros del propulsor dicen "1 / lo que sea" … ya que estoy en el desierto, ¡estoy seguro de que creerás que he empujado muchas más veces que eso!

Desenfoque de movimiento / floración

Phoning Home no ofrece ninguna opción para desactivar el desenfoque de movimiento, pero esto podría cambiar en el futuro. En lo que respecta al movimiento de la floración, este no es solo un brillo simple, sino que juega un papel importante en la definición del aspecto del juego.

No es grosero, pero incluso un ligero desenfoque de movimiento puede enfermar mucho a jugadores como yo, este es un pequeño juego para mí personalmente.

Llamar a casa se bloquea al inicio

Para algunos jugadores, el juego se bloquea en la pantalla de carga después de un minuto en el juego. Por lo general, no aparecen mensajes de error en la pantalla. Otros jugadores informan que después de cinco minutos, el monitor se pone en suspensión, pero el sonido de lo que está sucediendo en el juego se repite una y otra vez hasta que realizan un restablecimiento completo.

Hola, tengo casi el mismo problema, el juego se bloquea después de 1 minuto en el juego … Y no hay mensajes de error … Tengo este problema solo con ese juego …

Si planeas comprar Phoning Home, no olvides comprobar primero los requisitos del sistema del juego.

Requisitos mínimos del sistema para llamar a casa:

  • SO: Windows XP / 7 / 8.1 / 10
  • Procesador: Intel Core i3 / AMD, 2.5 GHz
  • Memoria: 4 GB de RAM
  • Gráficos: Shader Model 3, memoria de video de 2 GB
  • DirectX: Versión 9.0
  • Almacenamiento: 10 GB de espacio disponible

Requisitos del sistema recomendados para llamar a casa:

  • SO: Windows 7 / 8.1 / 10 (64 bits)
  • Procesador: Intel Core i7 / AMD FX-8350, 3.4 GHz
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 780 (3 GB) / AMD R9 290 (4 GB)
  • DirectX: Versión 11
  • Almacenamiento: 10 GB de espacio disponible
Llamar a problemas de casa: bloqueos del juego, logros rotos y más