Peter molyneux: trabajar para microsoft es como tomar antidepresivos

Video: MUCHA POLEMICA || Molyneux: "Trabajar en Microsoft era como tomar antidepresivos" 2024

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Anonim

Peter Molyneux es una de las personalidades más famosas en la historia de los juegos, especialmente reconocida por haber creado los juegos de Dios Dungeon Keeper, Populous, Black & White, pero también la serie Fable. Revela algunas ideas interesantes de su período mientras trabajaba en Microsoft.

Para muchos, trabajar en Microsoft es un sueño hecho realidad o una gran oportunidad profesional. Pero no para Peter Molyneux, el legendario creador de los juegos de Dios. Molyneux se unió a Microsoft después de que la compañía que había fundado en agosto de 1997 - Lionhead Studios, fue adquirida por Microsoft Game Studios en abril de 2006. Después de crear la serie Fable, Molyneux anunció en marzo de 2012 que dejará Lionhead y Microsoft para iniciar otra compañía. - 22 Latas.

Ahora, junto con el ex director de tecnología de Lionhead Studios, Tim Rance, Molyneux está ocupado construyendo otro juego de Dios que simplemente se llamará Godus. Durante una entrevista reciente, el ex empleado de Microsoft compartió algunos detalles interesantes sobre el momento en que trabajaba en Redmond. Él dice que Microsoft es un " gran supertanker de seguridad " y que trabajar allí es " como tomar antidepresivos ". Aquí está el extracto de su entrevista:

Dejé Microsoft porque creo que cuando tienes la capacidad de ser una persona creativa, debes tomar eso en serio y debes esforzarte. Y empujarse es mucho más fácil si está en una balsa salvavidas que tiene un gran agujero en el costado, y eso es lo que creo que es el desarrollo independiente. Estás remando desesperadamente para llegar a donde quieres ir, pero también estás rescatando. Mientras que si estás en un gran supertanker de seguridad, que era Microsoft, esa seguridad es como un anestésico. Es como tomar antidepresivos. El mundo simplemente se siente demasiado cómodo.

También dijo en otra revisión que trabajar para Microsoft ahora sería una "experiencia horrible":

Personalmente, si todavía estuviera trabajando en Microsoft, me haría daño. Sería una experiencia horrible. Ahora siento que estoy de vuelta en una industria que es realmente fascinante y maravillosa, y puedo decir locuras como, '¡creemos un juego que conecte a 70 millones de personas!

Entonces, Molyneux acusa a Microsoft por el hecho de que obstaculiza la creatividad, pero no es el único que se queja de trabajar para Microsoft. El ex ejecutivo de Microsoft, Joachim Kempin, dijo que Ballmer solía llevar un bate de béisbol a las reuniones para "enviar una señal":

Steve a veces camina por los pasillos haciendo rebotar una pelota de baloncesto. O si está teniendo un muy buen día, está balanceando un bate de béisbol. ¿Crees que eso envía una señal? A veces lo lleva consigo a la sala de conferencias. ¿Es simbólico? Tal vez. No lo sé. Nunca haria eso. Para mí no envía el mensaje correcto. El hombre tiene algo de energía nerviosa y así es como se deshace de ella. ¿Lo he escuchado gritar? Sí, yo tengo

Y hace solo unos días, informamos que otro ex empleado de Microsoft había filtrado las primeras compilaciones de Windows 8 porque recibió una mala evaluación de rendimiento. Si bien eso no está necesariamente vinculado, muestra cuánta presión ejerce sobre los hombros de los empleados. Con suerte, con el nuevo CEO, que se espera que anuncie grandes cosas en la conferencia BUILD 2014, las cosas van a cambiar.

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