Solo Windows 10 admite múltiples gpus vulkan

Video: Api Vulkan || Что это и с чем его едят ? || Сравнение с DirectX 2024

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Anonim

Vulkan es un API de computadora y gráficos 3D multiplataforma de bajo nivel. Las noticias recientes han revelado que varias versiones de Windows dejarán de admitir múltiples GPU Vulkan, lo que significa que la compatibilidad con las plataformas NVIDIA SLI y AMD Crossfire solo estará disponible en la última versión de Windows de Microsoft, ya que es la única que cuenta con el "adaptador de pantalla vinculado WDDM". "Modo ahora requerido para el soporte de múltiples GPU Vulkan.

En una reciente conferencia de desarrolladores de juegos, Kronos confirmó la siguiente información:

Soporte nativo multi-GPU para plataformas NVIDIA SLI y AMD Crossfire

- WDDM debe estar en modo "adaptador de pantalla vinculado"

Esto significa que los jugadores que poseen sistemas multi-GPU de gama alta ahora no tendrán más opción que instalar Windows 10 para disfrutar del soporte multi-GPU de Vulkan. Si aún prefiere usar una computadora con Windows 7 o Windows 8 con Vulkan, deberá confiar en una sola tarjeta gráfica.

Sin embargo, esta limitación no afectará a muchos jugadores. En realidad, el número de personas que ejecutan múltiples GPU es bastante pequeño:

Hombre, desearía que más desarrolladores usaran Vulkan. Las ganancias en Doom fueron mucho más impresionantes que cualquier cosa que DX12 y Nvidia puedan hacer. Lástima que solo 3 títulos admitan Vulkan en este momento.

Los jugadores de Linux pueden considerarse afortunados ya que Vulkan no estará restringido de la misma manera en sus máquinas. El hecho de que solo Windows 10 sea compatible con múltiples GPU Vulkan puede obligar a algunos jugadores a actualizar a Windows 10.

Bueno, esto es una mierda, estaba planeando quedarme con 7 el mayor tiempo posible

Intel agregó recientemente soporte para la API de Vulkan para sus conjuntos de chips más recientes, Skylake y Kaby Lake. Según Intel, Vulkan también es el camino a seguir si te estás preparando para un futuro de 4K y VR.

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