La nueva actualización de Titanfall 2 para PC trae escala de resolución adaptativa y muchas correcciones
Video: Titanfall 2 - Battling Ash - Part 3 2024
Los jugadores de Titanfall 2 para PC estarán felices de saber que ahora hay una nueva actualización disponible para su juego favorito. El parche v2.0.0.7 permite a los jugadores reducir la imagen renderizada para mantener una velocidad de fotogramas constante, y también trae muchas correcciones de errores para una experiencia de juego más fluida.
Titanfall 2 está plagado de muchos problemas, pero este último parche definitivamente solucionará la mayoría de ellos. Si instala la actualización v2.0.0.7 y la última actualización del controlador NVIDIA GeForce, definitivamente podrá disfrutar de una experiencia de juego Titanfall 2 sin problemas.
Como se indicó anteriormente, esta actualización de Titanfall trae una nueva característica del juego: escala de resolución adaptativa (requiere TSAA habilitado). Los jugadores ahora pueden reducir la imagen renderizada y evitar problemas de velocidad de fotogramas. Esta característica es muy útil para los jugadores que utilizan tarjetas de video con especificaciones más bajas y les permitirá mantener tasas constantes de 60FPS. Los jugadores que usan monitores 4K con GPU de rango medio también apreciarán esta característica.
Esto es lo que soluciona este parche:
- "Mejoras de estabilidad y rendimiento de GPU
- El resaltado del punto débil de Titan respeta la configuración daltónica
- Problemas reducidos de tartamudeo y reproducción con el chat de voz
- Velocidad mejorada de asignación de servidores dedicados Private Match
- Configuración recomendada ajustada para GPU de gama baja
- Enganche reducido al cambiar entre sin antialiasing y TSAA
- Mayor rendimiento de la transmisión de texturas, reduciendo los bloqueos y los enganches.
- Archer y Thunderbolt ahora van a Aim-Down-Sights al cambiar de pared (¡Uy!)
- Mejores herramientas de moderación de chat de red
- Se corrigieron varios problemas de juego de garras
- Se corrigieron los disparos de Kraber que pasaban por Bubble Shield
- Se corrigió el desove a mitad del metro después de reproducir animaciones en tercera persona en Kill Replay
- Se corrigieron los elementos del HUD de bloqueo del rastreador que no se muestran de manera confiable durante la repetición de muerte
- Se corrigieron las ejecuciones de Titán que no se activaban de manera confiable
- Se arreglaron las escaleras.
- Se corrigió la relación de aspecto incorrecta al cambiar de pantalla completa 1920 × 1080 a ventana 1600 × 900
- Se corrigieron algunos bloqueos y bloqueos raros
- Se corrigieron los subtítulos que se extendían en proporciones de 21: 9
- Se corrigió la condición de carrera al aceptar la invitación del juego Origin con la aplicación cerrada
- Se corrigieron algunos problemas de visualización en los lobbies de redes
- Se corrigió la desaparición de la cuerda de agarre con TSAA habilitado
- Se corrigió el bloqueo NVIDIA Surround ".
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