Los jugadores de Mordhau critican los pasos de ballet vistos en el juego

Video: MI EXPERIENCIA EN MORDHAU 2024

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Anonim

Cuando piensas en batallas medievales, automáticamente piensas en piezas de armadura pesadas, espadas pesadas y acción a cámara lenta.

Parece que los desarrolladores de MORDHAU no comparten esta visión. A menudo, la mecánica del juego es muy extraña, según los jugadores. Los personajes vestidos con armadura pesada pueden saltar hasta medio metro y dar golpes fatales a sus enemigos.

Muchos jugadores criticaron a Triternion por implementar mecánicas de juego tan extrañas. Aquí hay un usuario que describe este problema:

Muy irritado por el ballet y el circo que sucede en el juego! ¡El personaje vestido con armadura pesada salta a medio metro y ataca desde arriba! No lo hace! ¡Es una cerca FU * K * NG MEDIEVAL, NO es una competencia de atletismo! ¡Haz un salto o ataca! ¡Has una distincion! ¡Lo que está sucediendo ahora es FU * K * NG absurdo! ¡El jugador toma una alabarda, una armadura pesada y un salto mortal! ¿Qué es esta idiotez? ¡No quiero jugar a FU * K * NG ConterStrike!

Como puede ver, los personajes con armadura pesada son capaces de alcanzar una gran velocidad, que no es lo que normalmente debería suceder.

Algunos jugadores incluso dijeron que tenían la impresión de que sus personajes podían hacer gimnasia con armadura completa. El peso no pudo obstaculizar los movimientos y la velocidad del personaje.

Por supuesto, usar armadura pesada no significa que tu personaje deba moverse en cámara lenta. Sin embargo, muchos jugadores están de acuerdo en que la mecánica del juego debe cambiarse para mostrar mejor el efecto que tiene la armadura pesada en la persona que la usa.

Ahora para ti: ¿Qué opinas sobre la mecánica de MORDHAU, en general, y la mecánica de combate del juego en particular? Háganos saber en los comentarios a continuación.

Los jugadores de Mordhau critican los pasos de ballet vistos en el juego