Microsoft se despide de Kinect y deja de fabricarlo

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Video: ADIÓS KINECT - Microsoft anunció fin de su producción 2024

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Anonim

El sensor Kinect de Microsoft ha sido objeto de muchas discusiones entre los entusiastas de los juegos y los consumidores de tecnología, y todos tienen algo que decir sobre este dispositivo innovador y, en su momento, innovador para la consola Xbox.

Sin embargo, han pasado muchos años desde que se introdujo por primera vez en 2010, y ahora Microsoft está oficialmente cancelando al finalizar la producción de Kinect.

La historia de Kinect a través de los años.

Cuando se presentó por primera vez, el Kinect se ofreció como accesorio para la consola Xbox 360. Sin embargo, a diferencia de otros accesorios, este tenía mucha profundidad y estaba respaldado por una larga e impresionante campaña de marketing.

Microsoft realmente quería que sus clientes probaran esta tecnología nueva e innovadora. Se prometieron muchas características nuevas y emocionantes, y muchas cosas nuevas iban a salir para apoyar a Kinect. Con los años, algunas de esas promesas se cumplieron mientras que otras nunca se materializaron.

El Kinect finalmente se ofreció en forma 2.0 cuando se lanzó la consola Xbox One cuando Microsoft intentó prolongar la vida útil del dispositivo. Durante su tiempo, el Kinect logró batir récords y convertirse en uno de los dispositivos más vendidos en la historia.

Es todo un logro y hasta el día de hoy, Microsoft puede estar contento con los 35 millones de unidades que logró vender.

La caída del Kinect.

Si bien fue algo genial al principio, la importancia del sensor Kinect comenzó a desvanecerse lentamente. Finalmente, con el lanzamiento de Xbox One, Kinect 2.0 ya no era relevante para lo que los juegos evolucionaron.

Sin embargo, el error fatal de Microsoft se produjo al agrupar el sensor con la Xbox One en el lanzamiento. Esto significaba que los usuarios iban a obtener el sensor Kinect 2.0 cuando compraron la consola, pero también significaba que el precio de la Xbox One estaba subiendo.

Esto no fue un buen augurio para los fanáticos, y su reacción violenta hizo que Microsoft reconsiderara su estrategia y desagregara el Kinect.

Kinect fue empujado a un lado y hoy finalmente fue terminado. Dicho esto, la tecnología detrás del servicio Kinect todavía está en juego y hay muchos otros servicios de Microsoft que usan esa tecnología hasta la fecha.

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Soporte continuo para usuarios existentes

Si bien ya no será posible comprar el sensor Kinect, Microsoft continuará ofreciendo soporte para el Kinect a los usuarios que ya lo han comprado, lo cual es un factor tranquilizador.

En cuanto a su biblioteca de juegos, los usuarios tendrán que conformarse con los juegos que ya han salido.

Incluso si Microsoft hubiera seguido apoyando a Kinect, es dudoso que los desarrolladores inviertan en la tecnología dado el mercado actual.

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