El nuevo plan xbox de Microsoft está en marcha, Sony no puede contrarrestar

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Anonim

Microsoft está buscando regresar a los días de gloria de la Xbox 360 con el anuncio de dos consolas durante su conferencia de prensa E3 2016. La compañía anunció por primera vez la Xbox One S y luego terminó la conferencia con el anuncio del Proyecto Escorpio.

Como se esperaba, la Xbox One S es una versión más delgada de la consola original. Todos los puertos están aquí, pero si tienes un Kinect, deberías tomar un adaptador USB porque el puerto Kinect normal está ausente en la Xbox One S, una clara señal de que Microsoft está abandonando a Kinect y se está moviendo a cosas más grandiosas.. Con su nuevo diseño, 2 TB de almacenamiento interno y la capacidad de reproducir contenido de video 4K, Microsoft seguramente está en racha aquí.

Curiosamente, el controlador logró captar nuestra atención debido a algunos pequeños cambios y ajustes. Su mango debería ofrecer un mejor agarre para la mano, una gran adición desde nuestro punto de vista.

Scorpio es el hardware que Microsoft espera dominar en el espacio de los juegos de consola en el futuro. En la mente de muchos, anunciar el Proyecto Scorpio tan temprano es un signo de desesperación y le dará tiempo a Sony para mejorar su propio dispositivo, la PlayStation Neo.

Es posible ver por qué las personas se sentirán de esta manera, pero si los rumores de la fecha de lanzamiento de Neo 2016 para complementar sus auriculares PSVR, entonces no hay mucho que la compañía pueda hacer en este momento. Ya estamos a mitad de año, por lo que cualquier cambio en los componentes en este momento requeriría más pruebas de hardware y eso empujaría la fecha de lanzamiento en 2017. Sony no lo hará porque, a pesar de lo poderosa que es la PlayStation 4 en este momento, no lo es lo suficientemente bueno para la realidad virtual.

Sony necesitará una consola este año para mostrar realmente de qué es capaz la realidad virtual o arriesgarse a poner en peligro sus posibilidades de llegar a la cima con PSVR. Para que la realidad virtual tenga éxito, necesita un soporte sólido de hardware y software, y adivina qué: ambos van de la mano.

Al configurar un lanzamiento de Project Scorpio en las vacaciones de 2017, Microsoft se asegura de no enojar a su base de fanáticos y comerse el éxito de Xbox One S. Phil Spencer también habló de los juegos 4K, pero sabemos lo difícil que es incluso para las PC de juegos de alta gama ejecutar juegos a 4K, por lo que somos un poco escépticos sobre el reclamo.

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