Microsoft avanza con el juego entre redes en Xbox One
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El juego entre redes es algo que Microsoft ha estado defendiendo en los últimos tiempos con la esperanza de reunir a los jugadores sin importar la plataforma que estén utilizando. Si funciona, podría poner fin a las guerras de la consola de videojuegos y poner énfasis en una comunidad que no está dividida.
No va a ser fácil convencer a jugadores como Sony o Steam para que jueguen a la pelota, especialmente el primero ya que su PlayStation 4 compite directamente con la Xbox One. Sospechamos que ambas compañías tendrán que resolver varios asuntos legales entre ellos y los editores antes de que los jugadores de Xbox One puedan saltar a un juego de FIFA 16 con alguien en el frente de PlayStation 4.
El jefe europeo de ID @ Xbox, Agostino Simonetta, habló con los chicos de Eurogamer sobre el desarrollo de Xbox y los planes de Microsoft para apaciguar a los desarrolladores independientes. También se refirió a la idea del juego entre redes que el gigante del software ha estado insistiendo durante el último mes.
“Bueno, ¡ahora debería volver a programar como hobby! El juego entre redes fue muy bien recibido; Rocket League será el primero en hacerlo. Y luego está Game Preview, que cuando anunciamos que dijimos que era un piloto. Ark: Survival Evolved es increíble: después de dos o tres semanas que salieron y dijeron cuántos usuarios simultáneos tenían, han expresado su opinión sobre lo bueno que ha sido. Luego está el Proyecto Solus, Starbound, ambos están aquí, y estamos trabajando con ellos en su lanzamiento a través de Game Preview. Subnautica también.
Tal como está ahora, el juego entre redes solo se realiza entre juegos en Windows 10 y Xbox One. Si bien eso es genial, solo valdrá la pena si Sony o incluso Nintendo deciden colaborar. Rocket League será el primer videojuego en aprovechar el juego entre redes. Si bien esperamos ver más juegos de Windows 10, lo que realmente queremos ver son juegos de consolas de la competencia.
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