Microsoft anuncia soporte multiplataforma para juegos de Xbox One
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Hoy temprano, Chris Charla, director del programa ID @ Xbox, anunció que Microsoft comenzará a cerrar la brecha entre la consola y los jugadores de PC. Durante demasiado tiempo, los jugadores estuvieron atrapados en comunidades cerradas con poca o ninguna cooperación entre plataformas. Y aunque el soporte multiplataforma entre Xbox One y Windows usando Xbox Live es un movimiento en la dirección correcta, Microsoft está dando un paso más y permite a los desarrolladores ofrecer soporte multiplataforma para futuros juegos también.
Microsoft se está moviendo para poner fin a los juegos específicos de la plataforma
Microsoft básicamente ha enviado una invitación abierta a todos los desarrolladores de juegos y compañías rivales para trabajar juntos y unificar el mundo de los juegos (que es una industria multimillonaria) al participar en su iniciativa para crear un entorno "sin plataforma" donde los jugadores puedan hacer lo que hacen mejor independientemente del dispositivo en el que estén jugando (excluyendo el móvil, obviamente). Si bien este es un esfuerzo admirable de Microsoft, ciertas cosas deben suceder para que esto despegue.
Los desarrolladores tendrán que aprovechar las capacidades multiplataforma que Microsoft ha puesto a su disposición y las redes de juegos de la competencia deben ser de apoyo (Sony, ¡te estamos mirando!). También nos han informado que el primer juego en aprovechar estas capacidades multiplataforma es Rocket League. Muchos reconocerán este título, ya que tomó por asalto la red Playstation con su interesante mezcla de eSports y carreras.
Además del juego multiplataforma, Microsoft también anunció que Xbox Live admitirá MonoGame, una alternativa de código abierto a su marco de programación patentado, XNA. (Una herramienta que también está atrasada considerando que Xbox Live no ofrece soporte nativo para ella).
Las plataformas multijugador en línea se están volviendo más populares con cada año que pasa, y creemos que este movimiento es algo muy atrasado, algo que tanto los jugadores como los desarrolladores han estado pidiendo. ¿Acabará esto con la guerra de consolas? ¿O será este el final de la carrera maestra de PC? No lo creo, pero al menos los juegos multiplataforma pueden permitirnos resolver el debate en la arena (donde debería estar).
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