Las especificaciones de hardware de Hololens muestran lo que podría impulsar el futuro
Video: Probamos HoloLens 2 | Características, Pruebas y Análisis 2024
Si hay algo que Microsoft parece estar haciendo bien, tendría que ser HoloLens. Estas gafas AR parecen una de las mejores cosas que salen de la compañía y, sin embargo, todavía no sabemos todo al respecto.
Sabemos que su diseño se ve bien y su tesis general es sólida, pero ¿qué pasa con las especificaciones? Ya que HoloLens es más pequeño y liviano que Oculus Rift y HTC Vive, no esperábamos mucho en términos de potencia de hardware. Al final, nos equivocamos.
Los chicos y chicas de Windows Central lograron hacerse con las especificaciones de HoloLens y lo publicaron para que todos lo vieran. Por lo que muestran las especificaciones, el hardware no es espectacular en absoluto. Suponemos que toda la magia tiene lugar dentro de los sensores y el software en general.
La versión actual de HoloLens, que le cuesta a los desarrolladores $ 3000, viene con un procesador Intel Atom x5-Z8100 que funciona a 1.04GHz. También hay 4 procesadores lógicos diseñados por Microsoft junto con la GPU diseñada por Intel.
Cuando se trata de RAM, este chico malo está empacando 2GB de RAM y 64GB de almacenamiento interno. Consulte a continuación el resumen completo:
Especificaciones de hardware de HoloLens
OS | Windows 10.0.11802.1033
32 bits |
---|---|
UPC | Intel Atom x5-Z8100
1.04 GHz Intel Airmont (14 nm) 4 procesadores lógicos 64 bits capaz |
GPU / HPU | Gráficos HoloLens |
ID de proveedor de GPU | 8086h (Intel) |
Memoria de video dedicada | 114 MB |
Sistema de memoria compartido | 980 MB |
RAM | 2GB |
Almacenamiento | 64 GB (54, 09 GB disponibles) |
Límite de uso de memoria de la aplicación | 900 MB |
Batería | 16, 500 mWh |
Fotos de la cámara | 2.4 MP (2048 × 1152) |
Video de cámara | 1.1 MP (1408 × 792) |
Velocidad de video | 30 FPS |
En general, las especificaciones están bien, pero no es lo que esperábamos. También está claro que este dispositivo no fue diseñado para jugar porque la potencia de la GPU no parece tan impresionante. Probablemente debería funcionar bien para los juegos móviles, pero cualquier cosa relacionada con la Xbox One sería un desastre.
Aún así, este es un producto de vista previa al final del día. Lo más probable es que cuando esté listo para el consumo del consumidor, muchas de las partes internas cambien, por lo que es posible que obtengamos un producto mucho mejor en el futuro.
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