Google Chrome ahora admite gráficos avanzados webgl 2.0

Video: Habilitar WebGL en navegador Chrome 2024

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Anonim

Los usuarios de Chrome ahora deberían ver una mejora en los gráficos web 3D del navegador después de que Google agregó soporte para el estándar WebGL 2.0 a Chrome 56 y posterior para un rendimiento más rápido, nuevos tipos de texturas, impresionantes efectos visuales y más.

La adición del soporte gráfico avanzado WebGL 2.0 pone las imágenes de Chrome a la par con el estándar OpenGL ES 3 que se encuentra más comúnmente en los juegos móviles. Zhenyao Mo, ingeniero de software en Google, anunció en Chromium Blog:

La API JavaScript de WebGL expone gráficos 3D acelerados por hardware en la web. Chrome 56 brinda soporte para WebGL 2.0, una importante actualización de la API que desbloquea una variedad de nuevas características gráficas y técnicas avanzadas de renderizado.

La actualización está actualmente disponible para usuarios de Chrome con el último hardware de gráficos en Windows y otras plataformas. Mientras que otras plataformas como Firefox ya han adoptado el estándar, la mayor participación de mercado de Chrome hace que su incorporación sea muy interesante. Mo explicó en el blog:

WebGL 2.0 hace que sea aún más fácil crear aplicaciones web 3D, con una representación en tiempo real más rápida, nuevos tipos de texturas y sombreadores, y un consumo reducido de memoria de video. Las técnicas que incluyen sombreado diferido, mapeo de tonos, efectos volumétricos y efectos de partículas ahora se pueden implementar de manera eficiente. Las nuevas API también hacen que WebGL alcance la paridad con OpenGL ES 3.0, una plataforma de gráficos comúnmente utilizada en juegos móviles.

Además de las nuevas características de representación, WebGL 2.0 también agrega un conjunto de pruebas de conformidad extendido con más de 340, 000 casos de prueba para asegurarse de que varios navegadores sirvan plataformas gráficas compatibles. Chrome no decepcionó: el navegador supera todos estos casos de prueba en múltiples proveedores de GPU en todas las plataformas de escritorio. Eso significa que la implementación de WebGL 2.0 del navegador es estable y consistente.

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