Lanzamiento de la primera actualización del título de Gears of War 4

Video: Gears of War 4 - Launch Trailer 2024

Video: Gears of War 4 - Launch Trailer 2024
Anonim

Justo después de algunas semanas de su lanzamiento, Microsoft y The Coalition anunciaron la primera Actualización de título para Gears of War 4 que se lanzó el 1 de noviembre, con los mapas de jugadores heredados más esperados, junto con mucho más. Se informó que los servidores estaban inactivos por motivos de mantenimiento y el juego estuvo fuera de línea durante unas horas.

Las notas del parche revelan que es una actualización a gran escala con cambios importantes. La nueva actualización ocupará alrededor de 6 GB de espacio en su consola Xbox o PC. Para nosotros, la adición más interesante hasta ahora es el nuevo mapa, que estará disponible para los propietarios del Pase de temporada de Gears of War 4. Aquellos que no tengan uno pueden jugar los nuevos mapas a partir del 8 de noviembre.

La actualización ha traído muchas soluciones a problemas menores en las versiones de Xbox One y Windows 10 del juego. Los usuarios también pueden notar cambios en las armas competitivas Lancer, Gnasher y Hammerburst junto con una dificultad ligeramente mayor de bots en Social Versus, consistencia en la reaparición de armas y la capacidad de los jugadores de Xbox One y Windows 10 de usar cross-play en LAN. Para el lado de Windows 10, los ajustes notables incluyen el rebote de varias teclas, como las teclas Ejecutar, Punto de interés y controles del Modo espectador. Los usuarios de Xbox son recompensados ​​con una vista más llamativa y opciones de visualización de pantalla dividida HDR disponibles con calibración HDR.

La Coalición ha incorporado activamente los comentarios de los clientes como fuente para futuras recomendaciones de actualización y hará accesibles los Paquetes de eventos de vacaciones comunitarias futuras a través de créditos en el juego, junto con la eliminación de apariencias de tarjetas duplicadas en los paquetes.

Hay mucho más en la Actualización del título de Gears of War 4, así que aquí hay una lista detallada de todos los cambios implementados desde el 1 de noviembre:

Actualización del título 1 de noviembre de 2016

Mapas nuevos

Se agregarán dos nuevos mapas a la lista de reproducción de desarrolladores el 1 de noviembre para los propietarios del Pase de temporada y estarán disponibles en rotación estándar y juegos privados el 8 de noviembre para todos.

  • La lista de reproducción de desarrolladores contendrá los modos Versus Dodgeball y Arms Race para escuadrones de hasta tres jugadores grandes y de la Horda en dificultad Normal.

Cambios de ajuste de armas

(Estos cambios pueden ocurrir unas horas después de que llegue la Actualización del título. Actualizaremos a las personas una vez que se publiquen).

Hemos realizado algunos cambios en Competitive Lancer and Gnasher. El objetivo era tratar de suavizar la caída del daño para proporcionar una sensación más consistente, sin sacrificar la habilidad.

Lancero

  • El daño de muy corto alcance se ha reducido ligeramente.

Gnasher

  • Daño de muy corto alcance ligeramente reducido.
  • El daño de corto alcance aumentó ligeramente.
  • La relación de aumento de daño activo aumentó ligeramente para compensar la reducción de daño.
  • Poder de frenado completamente eliminado.

El daño corporal de Hammerburst se ha reducido significativamente en Core tuning. El daño de disparo en la cabeza solo se ha reducido ligeramente para mantener la habilidad del arma.

  • Daño corporal reducido significativamente.
  • Daño en la cabeza ligeramente reducido.
  • El tiempo de recarga de recarga activa aumentó en 2 segundos.

Se solucionó un problema por el cual los temporizadores de reaparición de armas de escalada a veces no eran consistentes

  • Todas las armas secundarias (menos el tiro largo) están en reapariciones de los años 60.
  • Las granadas Longshot, Shock e Incendiary están en reapariciones de los 90.
  • Todas las armas de poder están a 120 reapariciones.

Windows 10

** Asegúrate de actualizar tu sistema operativo Windows para compilar 14393.222 o posterior para que el juego se actualice. No podrá obtener la actualización y los juegos en línea dejarán de funcionar si esto no se hace **

  • Las teclas Ejecutar y Punto de interés ahora pueden tener el mismo enlace de teclas en Windows 10.
  • La versión de Windows 10 ahora muestra el número de versión en el menú principal.
  • Los usuarios ahora pueden volver a vincular los controles del Modo Espectador en Windows 10.
  • Se han abordado las anomalías en la interfaz de usuario en pantallas de alta resolución.
  • Los usuarios de mouse y teclado ahora pueden cambiar de arma durante la cuenta regresiva al comienzo de la ronda.
  • Los jugadores de Windows 10 ahora pueden tener verdaderos lobbies LAN fuera de línea.
  • El FPS promedio ahora se ha incorporado a la pantalla de referencia en Windows 10.
  • Añadido en la selección del idioma del juego.
  • La velocidad de giro de Roadie en Windows 10 ahora es una velocidad constante en lugar de reducirse cuando se mantiene presionada la tecla de avance.
  • Las fortificaciones de recogida y caída se han movido a la combinación de teclas "Q" / Marcar objetivo en lugar de "C" / Punto de interés en Windows 10.

Xbox One

  • Los jugadores ahora pueden activar la visualización de pantalla dividida HDR en el menú de opciones de Xbox One.
  • La calibración HDR ha sido optimizada para usuarios de Xbox One.

Xbox One y Windows 10

  • Team Reviving con jugadores en torretas ya no causa apilamiento en Horde.
  • A veces, el gnasher disparaba rondas que no registraban ni gastaban munición a pesar de los efectos de audio y visuales. Esto ha sido abordado.
  • Las cajas de munición a veces no aparecían en TacCom en Horde. Esto ha sido corregido.
  • Los jugadores que obtienen una muerte justo después de que mueras en Dodgeball ahora podrán contar para una reaparición para tu equipo, incluido tú.
  • La escalada ahora mostrará COG / SWARM DOMINATION cuando se obtuvo una victoria de un Domination.
  • El EMBAR a veces podría usarse continuamente en la Carrera de Armas después de que su equipo haya cambiado a la siguiente arma. Esto ha sido abordado.
  • Las cajas de suministro de bonificación ahora caerán en áreas accesibles incluso cuando el fabricante esté colocado a lo largo de las paredes.
  • Los usuarios ya no recibirán objetivos en recompensas al matar escudos de carne.
  • El Líder en Guardián ahora siempre será recompensado con el usuario que mató al Líder de rondas anteriores.
  • Los jugadores ahora deberían poder recoger todas las caídas de poder en la Horda.
  • Los jugadores ya no aparecerán invisibles si se guardan de un Snatcher.
  • Los jugadores ya no pueden correr antes de la cuenta regresiva.
  • Los bots serán un poco más difíciles en el relleno social versus
  • Las granadas de choque ya no se rellenarán automáticamente después de cada ola de la Horda.
  • Se solucionó un problema que a veces permitía que las partidas privadas de Horde no se iniciaran.
  • Se solucionó un problema por el cual los enemigos voladores podían dejar caer el poder en áreas de terreno elevado a las que el jugador no podía acceder.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores a veces no podían jugar una campaña cooperativa con otro amigo.
  • Se eliminó la puntuación de la reparación en Horde.
  • Se corrigieron algunas recompensas que no otorgaban los valores de XP adecuados
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían empujar a otros jugadores fuera de los límites en Lift.
  • PC y Xbox One ahora pueden jugar cross play en LAN.
  • Voz en el juego y cinemática ibérica española agregada

Se abordaron numerosas correcciones de mapas y errores varios.

Futuras actualizaciones

Comentarios sobre el paquete de engranajes

  • Vamos a tener una actualización en Gears Packs. Una gran parte de los comentarios que estamos considerando incluir es la eliminación de tarjetas duplicadas que aparecen en paquetes que lo necesitan. Planeamos mantenerlos en algunos paquetes donde tengan sentido (es decir: Paquetes de refuerzo de la Horda).
  • Los futuros paquetes de eventos comunitarios de vacaciones (Gearsmas, etc.) siempre tendrán un camino de crédito para obtenerlos.
  • Tendremos más detalles sobre esto aquí en un futuro muy cercano.

Penalizaciones de jugador

  • Todavía estamos investigando las correcciones de penalización del jugador. Esto no lo hizo en esta actualización del título. Estamos explorando si podemos obtener esto sin una Actualización de título. Los mantendremos informados sobre esto, ya que es un gran enfoque para nosotros.

Tablas de clasificación de la Horda

  • Limpiaremos las tablas de clasificación de la Horda en algún momento después de TU1 para garantizar que los jugadores puedan competir. Tendremos más noticias sobre cuándo ocurrirá esto.

Paso de audio

  • Se está trabajando en esto y debería estar en la próxima actualización del título.

Lobbies competitivos / básicos

  • Esta es una actualización más grande que tomará un poco, pero aún tenemos esto planeado para una futura Actualización del Título.

PC Crossplay Testing en una lista de reproducción de eventos especiales

  • Esperamos realizar una prueba sobre esto en noviembre. Esta será una lista de reproducción de eventos separada para que las personas en ambas plataformas se unan. Veremos qué telemetría de backend después del fin de semana y consideraremos qué podemos hacer en el futuro.

Los íconos de filas / hordas no aparecen en los marcadores

  • Esto todavía está planeado para una futura Actualización del título.

Arreglo de desove de granadas

  • Otro problema para el que tenemos una solución en la próxima actualización del título. No hizo esta ronda de pruebas.

Problemas de logro de campaña

  • Tenemos una solución para esto en la Actualización de título 2. Requerirá que los usuarios completen el mismo elemento de campaña que no completaron para activarlo, pero pueden continuar desde los puntos de control que obtuvieron antes de hacerlo.

Algunas características adicionales de Windows 10 vienen

  • La pantalla dividida vertical y la escala Ultra Wide HUD llegarán a Windows 10 en la próxima actualización del título.

  • Parchear en Windows 10 es una mejor experiencia ahora. Cyphos tendrá una publicación al respecto más adelante este fin de semana.

Lanzamiento de la primera actualización del título de Gears of War 4