Habilita sombras bajas en los juegos para aumentar los fps
Tabla de contenido:
- Cómo se representan las sombras
- ¿Por qué las sombras afectan tanto a FPS?
- ¿Cómo soluciono este problema?
Video: Tips y trucos para mejorar los FPS en tus juegos 2024
¿Tienes una supercomputadora que literalmente puede renderizar todo el universo sin retraso? Pero, ¿puede ejecutar BattleGround de Player Unknown en gráficos medios? Hay una broma que dice que es casi imposible obtener FPS decentes en algunos juegos como PUBG, Witcher 3, etc., incluso si tienes una tarjeta gráfica y una CPU decentes.
Las caídas repentinas de FPS no solo afectan la inmersión de un juego, sino que también pueden significar la diferencia entre la vida y la muerte de tu personaje en el juego.
Por lo tanto, es de sentido común cambiar la configuración gráfica a sombras bajas, texturas bajas, etc., si su computadora tiene dificultades para ejecutar su juego correctamente.
Al configurar los ajustes del juego, muchas personas pasan por alto la opción de "sombras" en un juego. En general, los jugadores no se dan cuenta de que las sombras altas son muy intensivas en GPU, lo que significa que consumirán una gran cantidad de FPS.
¿Por qué las sombras del juego ponen tanto estrés en tu GPU? Bueno, primero, necesitarás comprender cómo se crean y se representan las sombras en un juego. A continuación se muestra una descripción detallada de cómo se representan las sombras en un juego.
Cómo se representan las sombras
Dibujar y renderizar sombras es una tarea difícil para los desarrolladores de juegos, ya que involucra numerosos factores diferentes. Por ejemplo, la mayoría de los juegos modernos usan otra cámara ubicada en la fuente de luz para renderizar la imagen desde el punto de vista desde la posición de la fuente de luz.
Esta imagen no es típica. En su lugar, generalmente se denomina "mapa de sombras", ya que calcula la distancia entre la fuente de luz y la persona, el lugar o el objeto que está creando la sombra.
Una vez que hay un "mapa de sombras", se dibuja la escena real que verán los jugadores. Durante esta escena normal, todas las sombras deben calcularse a partir del "mapa de sombras" y la fuente de luz.
Recuerde, su computadora tiene que calcular todo lo que la sombra está cayendo, así como la intensidad de las sombras / luz. También hay refracciones, reflexiones, etc. involucrados en los cálculos y la representación de las sombras.
Como puede ver, es casi una pesadilla informática renderizar sombras correctamente.
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¿Por qué las sombras afectan tanto a FPS?
Al representar sombras, su computadora tiene que representar otra escena (mapa de sombras) para cada fuente de luz en el momento en que está jugando. Obviamente, esto reducirá significativamente su FPS.
Entonces, en teoría, un juego con una sola fuente de luz tendrá la mitad de FPS. Si hay dos fuentes de luz en una escena, su FPS en el juego se reducirá a un tercio.
Por supuesto, esto es teórico, ya que hay otros factores involucrados que lo ayudarán a mantener un FPS decente.
Los nuevos juegos probablemente tendrán IA y otras herramientas, accesos directos para ayudar a reducir las sombras de tensión en su GPU. Esto significa que su FPS no se reducirá a la mitad cada vez que se introduzca otra fuente de luz en la escena. Sin embargo, el punto que estoy tratando de transmitir es que las sombras afectan significativamente a los FPS.
¿Cómo soluciono este problema?
Bueno, la forma más obvia de solucionar este problema es poner la configuración de gráficos de su juego en "sombras bajas" o en la configuración más baja posible. También puedes intentar rechazar la resolución de tu juego.
Rechazar la resolución ayuda a mejorar su FPS porque hace que las sombras estén más pixeladas. Cuanto más grandes son los píxeles, menos información tiene que calcular su computadora.
Por supuesto, su juego se verá mucho más feo si reduce demasiado su resolución. Por lo tanto, deberá realizar algunas pruebas y experimentar para ver qué configuración funciona mejor para su configuración particular.
Se recomienda cambiar primero la configuración de su sombra a la más baja posible. Esto no afectará en gran medida la estética del juego, pero le dará un gran impulso de FPS. Sin embargo, si el FPS todavía es demasiado bajo para ser jugable, entonces querrás modificar tu configuración de resolución.
Si cambiar la resolución o las sombras bajas en los juegos aún no te da un impulso lo suficientemente grande en FPS, entonces es posible que desees buscar otras formas de modificar tu configuración. Aquí hay una descripción de cada configuración de video que generalmente se encuentra en los juegos, y cómo cambiarlos para mejorar su experiencia de juego.
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