Descargue la última actualización de Vanquish para solucionar problemas de fps en la PC

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Video: CUIDADO! Actualización de Windows 10 te baja hasta 40 fps menos! (SOLUCIÓN) 2024

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Anonim

Vanquish fue lanzado para PC la semana pasada después de ser una consola exclusiva durante casi siete años, pero desafortunadamente vino con un desagradable problema de velocidad de fotogramas que resultó en que los jugadores recibieran el doble de daño cuando ejecutaban sus juegos a 60 fotogramas por segundo. Si bien los errores relacionados con la velocidad de fotogramas en los juegos de PC no son algo fuera de lo común, al menos los jugadores de Vanquish no tendrán que esperar un año completo para ver el error solucionado: Sega ya ha lanzado una actualización para solucionar el problema.

La actualización recientemente pasó preguntas y respuestas y ahora está en vivo. Con suerte, no traerá algunos errores nuevos y otros efectos no deseados. Aún así, seamos optimistas y esperamos que funcione sin problemas.

Obtenga la actualización beta para solucionar algunos problemas conocidos

Aquí está el registro de cambios para esta actualización:

  • Se solucionó un problema con la sincronización del marco de invencibilidad (que a veces permitía que el jugador fuera golpeado con mayor frecuencia a velocidades de cuadro más altas)
  • Se solucionó un problema con la regeneración de salud a velocidades de cuadro más altas.
  • Se solucionó un problema al restablecer los valores predeterminados en el menú de opciones.
  • Se solucionó un problema con las escenas de video que se saltaban temprano para algunos jugadores.
  • Se corrigió un problema de animación al deslizarse hacia atrás y apuntar con el teclado y el mouse.
  • Volumen de audio de corte de escena ajustado.

Para obtener más información, consulte el hilo de la comunidad de Sega.

Desafortunadamente, el parche no pudo solucionar el problema de FPS para algunos jugadores.

Los errores de velocidad de cuadros todavía no están corregidos.

Si la cámara se mueve durante el juego para mostrarte algo, el movimiento es más rápido en una velocidad de fotogramas más alta.

Incluso después del parche.

No solo eso, sino que el daño que recibes TODAVÍA está vinculado a la velocidad de fotogramas

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