La actualización gratuita de conflictos de la división trae nuevas incursiones y otras misiones.
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La última actualización gratuita de Conflict para Tom Clancy's The Division trae una nueva misión Incursion disponible en Columbus Circle, junto con otras nuevas misiones desafiantes. Pero antes de entrar en Incursion, primero debes avanzar hasta el nivel 30: esta misión no es un regalo, sino un privilegio que tienes que ganar. Este encuentro es equilibrado para un equipo de cuatro jugadores equipados con equipo de alto nivel.
Los cambios en el juego no terminan aquí:
- Cuando un jugador alcanza su nivel máximo y entra en el modo Difícil y Desafío, solo será igualado con jugadores de Nivel 30.
- El límite de mitigación del daño de armadura se ha aumentado al 75%.
- El fuego a ciegas y el manejo general mejorados están disponibles mientras están en la cubierta.
- En el Inventario, la estadística de Salud ha sido reemplazada por Resistencia. Esta es una combinación de salud y armadura.
- Disparar a un jugador mientras está interactuando con un objeto hará que el temporizador retroceda.
- El temporizador de salida de extracción se ha incrementado a 60 segundos una vez que llega el helicóptero.
Esta actualización también trae cuatro nuevos conjuntos de engranajes:
- Medida final: este poderoso conjunto defensivo es muy útil al desactivar granadas hostiles.
- Hunter's Faith: salta a la cabeza con este tirador centrado en la supervivencia que se establece cuando te enfrentas a tus enemigos.
- Lone Star: este conjunto de utilidades que cambia el juego tiene la tarea de recargar tus armas de tus hombros.
- Marca de depredador: este poderoso conjunto ofensivo te permite matar a tus enemigos en un instante.
La actualización Conflict soluciona muchos errores molestos:
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Se corrigió un error por el cual los efectos de los talentos de los jugadores se acumulaban cuando el talento se equipaba y no se equipaba repetidamente.
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Se corrigió un error por el cual el talento de equipo Imprudente aumentaría la resistencia al daño del jugador en lugar de disminuirla.
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Se corrigió un error por el cual el talento de equipo equilibrado permanecería activo indefinidamente después de que se cargara el arma.
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Se corrigió un error con el talento Brutal gear donde el daño era multiplicativo en lugar de aditivo.
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Se corrigió un error con el talento del personaje One is None donde el arma podía atascarse cuando la revista se redujo a una bala.
Esta es la tercera actualización que recibe el juego desde su lanzamiento: la primera aterrizó en marzo y trajo grandes correcciones de errores y la segunda, Incursions, llegó en abril y ofrece muchas características interesantes, cambios en los juegos y correcciones de errores.
Para obtener la lista completa de mejoras y correcciones, puede consultar la página oficial de The Division.
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