El comportamiento de civilization vi ai sigue siendo terrible dos meses después del lanzamiento del juego.
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Video: Civilization VI Game Update - October 2020 2024
Sid Meier's Civilization VI es un impresionante juego de construcción de imperios que te reta a competir contra los mejores líderes de la historia. Su tarea principal es construir una civilización capaz de resistir el paso del tiempo. Mira y coordina todo lo que sucede en tu territorio, y juega como uno de los 20 líderes históricos más influyentes del mundo.
Civilization VI se lanzó en octubre de 2016, pero muchos fanáticos aún se quejan de que el comportamiento de la IA en el juego es terrible. En realidad, el comportamiento de la IA siempre ha sido un problema en esta serie, y Civilization VI no hace ninguna excepción.
Los jugadores informan que la IA no hace un buen trabajo defendiendo sus ciudades. Parece que la IA intenta evitar penalizaciones belicistas a toda costa, lo que podría explicar su comportamiento pasivo. Como resultado, las ciudades rara vez son capturadas durante las guerras.
Otros jugadores etiquetan el comportamiento de la IA como irracional. Las naciones más débiles declaran la guerra a las naciones fuertes sin una razón obvia. Algunos jugadores no intentan embellecer sus palabras y decirlo claramente: creen que la IA es simplemente estúpida y que sería mejor si los grupos de IA tuvieran más espíritu bushido.
Los jugadores de Civilization VI critican el comportamiento de la IA
La IA aún no está arreglada. Todavía está enviando naves de transporte para atacar a las fragatas. Aunque, noté que intentaron mejorar la IA no construyendo aviones. Jugué un juego con el último parche y casi me caigo de la silla cuando vi a 2 civilizaciones construir el distrito Aeródromo antes que yo. Pensé, ¡Dios mío, lo arreglaron! ¡Veremos aviones! Tenía la esperanza de ser asesinado por F22 Raptors y B1 Bombers. Desafortunadamente, nunca se construyó un solo avión.
A la IA simplemente le gusta el "aspecto" de los distritos de Aerodrome. Son muy lindos Pero lindo no gana guerras.
En otras palabras, la complejidad de la IA lo empuja a hacer cosas extremadamente estúpidas que sorprenden a los jugadores. Son cobardes o suicidas.
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