Más allá del bien y del mal 2 en proceso de 'desarrollo serio'
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Michael Ancel, director de Beyond Good and Evil, cerró recientemente todos los rumores que sugieren la posible terminación de Beyond Good and Evil 2 antes de que incluso saliera a la luz. Además agregó que Beyond Good & Evil 2 es "un desarrollo muy serio para Ubisoft".
Ancel afirmó que el juego tendría un alcance masivo e incluso enfrentaría monstruos interestelares como Star Citizen.
"Estamos viendo juegos como Star Citizen y vemos que tienen estos grandes sistemas planetarios y estamos pensando 'Tenemos los mismos problemas pero estamos más avanzados en este lado, están haciendo algo bueno en este lado'", dijo Ancel.
El juego Beyond Good and Evil 2 se anunció por primera vez en 2008 y desapareció hasta el mes pasado cuando Michael Ancel compartió algunas imágenes de Beyond Good and Evil 2 en su Instagram para tranquilizar a los jugadores apasionados que esperan su lanzamiento. Ancel explicó que la idea era compartir el arte conceptual, asegurando también que su desarrollo nunca se detuviera y que haya estado en proceso desde el lanzamiento de Rayman Legends.
Ancel también puso gran énfasis en la integración de los viajes interplanetarios en Beyond Good and Evil 2, diciendo que:
"Incluso en Beyond Good and Evil 1 se suponía que tenía que viajar al espacio y todas estas cosas, pero estábamos limitados", dice Ancel. “Lo mejor que es realmente genial es que las consolas ahora son tan potentes. La cantidad de memoria que tiene la CPU, puedes hacer esas cosas ahora. No es 'Oh, nunca lo haremos'. Esta funcionando."
“He estado trabajando durante mucho tiempo, en las tecnologías que te permiten crear ese tipo de juegos: herramientas para dibujar los grandes planetas y cosas así. Confiamos en la calidad y en que podemos lograr ese tipo de juego ".
En realidad, no reveló ninguna información sobre su lanzamiento oficial, algo que no esperamos que suceda pronto.
Otra razón por la cual el equipo de desarrollo de Ubisoft, armado con el poder de la tecnología moderna de CPU y GPU, está excesivamente dedicado a perfeccionar este juego específico es porque la secuela es todo lo que los desarrolladores no pudieron lograr en el primer juego, ideas que han sido mantenido vivo durante bastante tiempo.
Junto con el tan esperado Beyond Good and Evil 2, Ancel también dirige el desarrollo de Wild, el juego de supervivencia de mundo abierto donde puedes poseer águilas y montar osos.
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